帰ってきた



東京から無事帰還しました。
詳しい報告は「じょ〜し〜さん」と「けいけいさん」のところを参照して下さい。

今回WFを始めて見学してきましたが、正直疲れました。
会場の雰囲気も人ごみも、正直馴染めませんでしたよ(汗)
やはり僕にはキャラホビのこじんまりした感じが丁度良いみたい。

WFの会場で気になったのはこの巨大ガンダム。
購入予定はありませんでしたが、実物を見ると欲しくなりました。


今日から設計を本格的に再開です。
実はちまちま設計を続けていたので、νガンダムの設計も武装以外できました。
多分、頭部は再設計するとおもいますが、
2月中に写真監修用のカラー試作を組み上げる予定です。

不調

先週末から体調を崩して、頭痛、発熱でダウン。
今週はブログの更新もペーパークラフトの設計も休みます。
確か、去年の2月にも体調を崩したので、今年で2年連続。
今日も早めに寝ます。
週末から東京なので早く治さないと。

バランスチェック



腕の設計も左腕を一部作り替えれば、だいたい終了です。
部分毎に設計しているので、頻繁にバランスチェックしないと
直ぐにバランスがおかしくなります。
腕を気持ち短めにすると足が長く見えて良い感じです。

腕は一度試作してディテールの検討をしようと考えています。
あまりクドくならないように注意しないと。

脚の構造に悪戦苦闘



脚を組み立ててみたところ、アレンジがクドイ事が判明orz
設計してる時は「コレは行ける!」なんて思っていましたが、
理想と現実のギャップに失望してしまいましたw
そこで早速アレンジを控えめにして再設計。

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腕のモデリング



腕をのモデリングを進めながら思ったのですが、
νガンダムの腕ってなんか貧弱なイメージが強い。
それは二の腕と、肘関節が細いからでしょうか。
僕はガッシリした感じが好きなので
その辺はマッチョな感じにモデリングしたいです。

バランスを見るために胴体に取り付けてみました。
まだ少し細い気がしますね。
全体のバランスが決定したら細部まで作り込みたいです。

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