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ナイチンゲールの説明書は少し落ち着いたら制作を開始します。しばらくお待ち下さい。
体も出来上がり

体の設計も終わりました。1日1ブロックのペースですね。いや〜快調、快調。
明日は足の設計をして、スケールを決めて、ココまでの試作を組み立てます。
このペースなら申請した全アイテム設計出来るかも。
でも無理したくないので止めとこう・・・・・。
このブログを見てくれてる方の中に、「Shadeって簡単にモデリングできるの」と思ってる人いませんか? どんなソフトでも同じですが、手足の様に扱える様になれば簡単にモデリング出来るようになります。それで実際、設計に向いてるか、向いてないかと言えば、向いてるのではないかと僕は思います。Shadeは建築パースなどを制作するのによく使われてるソフトの1つで、数値を入力して精密なモデリングをするのに長けているソフトです。
モデリングの概念が独特で、ペジェ曲線で断面を書いていき、輪切り状態でモデリングしていきます。また自由曲面(ペジェ曲線を使った輪切り状態のモデリング)をポリゴンにも変換でき、充実した機能はありませんが、ポリゴンの編集も可能です。
ポリゴンベースの3Dソフトを使ってる人には取っつき難いソフトだと思いますが、慣れれば短時間でのモデリングも可能かと・・・・後、Illustratorのデーターを読み込めるのも便利ですよ。
六角大王などで設計する人も多いですが、精密なモデリングをするのも難しいし、
LightWaveなどハイエンドの3Dソフトは高価ですし、気軽に設計するなら値段も手頃なShadeが便利かと思います。 長々と書きましたが、僕個人の意見なので適当に聞き流してくださいね。
SDガンダムの組み立て講座ですが暫く休みます。
でも、あそこまで説明したら残りは説明無しでも組めるでしょ?(^^;)