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ナイチンゲールの説明書完成。現在ダウンロードにて配布中。DOWNLOAD

ナイチンゲール設計中



ナイチンゲールの設計を始めました。初回は設計のコンセプトなんかを気の向くままに書いてみようかと思います。設計するにあたって外せないのが「作り易い事」コレ一番大事。まあ、コレに関してはいつもの事ですが、今回はもう一つ「繋ぎ目を目立たなくする事」コレについても考えていきたいです。

曲面のモデルを設計する上で、皆さん頭を悩ませるのは「繋ぎ目をどうするか」ではないでしょうか。僕なりに無い知恵を絞って曲面攻略法を4つ考えてみました。
(1)分割数を少なくして糊代を少なくする事により繋ぎ目を減らす。
(2)展開法を工夫して繋ぎ目を裏などの目立たない所に持っていく。
(3)繋ぎ目をディテールとして処理する。
(4)繋ぎ目が出来ない形状にアレンジする。
と、まあ考えたんですが、今回は(3)を積極的に取り入れた設計をしようかと思います。
考え方はガンプラと同じ、隠せないなら見せればいい!逆転の発想ですw

画像はローポリゴンでモデリングしたところです。コレを基準に後で分割数を増やしていきます。
画像では確認出来ませんが、繋ぎ目を無くす工夫をしながらモデリングしてるんですよ〜。
その方法は試作が出来たら説明しますね。でも上手く伝わらないかも・・・。

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