インフォメーション

フルアーマーガンダム 装甲取り付け04



片足の装甲が組み上がりました。

個人的には今まで設計してきたガンダムで
一番理想通りのプロポーションかも。

過去に設計したVer.Kaよりも断然どっしりしてて、
安定感があって迫力があると思います。

毎度のことですが、ふくら脛の曲面部分の処理が納得行かないので
もう少し修正を繰り返す予定・・・。

フルアーマーガンダム 装甲取り付け03



今回は腹回りの装甲をとりつけました。
段々形になってくると気分も上がりますね!

2016102101.jpg

胴体を組みながら、脚の装甲も組み立て中です。
いつもふくら脛の設計をどうするか悩みます。
今回はどうしようかな。

フルアーマーガンダム 装甲取り付け02



前回に引き続き、装甲の組み立て&取り付け作業中です。

胸装甲が一部だけ組みあがったので、
さっそく取り付けてみました。

ディテールは書き込みに頼らないのを
今回の設計コンセプトの1つにしているので、
かなり細かい部分まで作りこんでいます。

細かく作りこんではいるものの、
組み立てが困難なパーツはないので見た目より楽に組めると思います。

2016101902.jpg

胸のよく分からない凹みのディテールもきっちり再現。
これだけでも見た目の印象がずいぶん変わりますね。

フルアーマーガンダム 装甲取り付け01



ここ最近は、近所のオッサン達と毎年やってる
お祭りの屋台の準備やらで時間をとられて
あまり組み立ては進んでいませんでしたが、
それもやっと終わったので、少しずつ組み立て再開。

今回は首元とコクピットハッチの部分を組みました。
コクピットハッチは組めないことはないですが、
若干の修正が必要かもしれないですね・・・。

見た目に反してパーツ数が多いので、
時間はかかりますが、その分、見た目は良くなってる。


しかし今年の焼きそばの屋台も完売できて良かった。
ピークの2時間あまりで500食ほど作ったので死ぬかと思いましたが・・・(^_^;)
2日間のお祭りで準備していた1000食分を売り切りました!

フルアーマーガンダム 腕フレーム



腕フレームが組み上がりました。
関節部分は結構しっかり作り込みましたが、
組み立ては特に大変ではなかったです。

今回は可動パーツが無いので逆にパーツ数が少し減って
作り易かったかもしれないですね。

写真にはないですが、
拳パーツをいつものやつから新たに作り直しました。
これでみんなに使いまわされてる拳から
脱却することができますw
詳しくは次の更新の時にでも。

フルアーマーガンダム バランスチェック02



腕の設計がやっと一段落つきました。
画像ではよく分からないとは思いますが、
細かい部品は少ないものの、腕も相当作りこんでいます。

今回から拳も新しく作り直しました。
今回の拳は正直部品がかなり多いです。
実際組んでみないと、ちゃんと組めるのか不安ですね〜。
上手く行ったら、今後の作品に使おうと思ってます。

次回は腕のフレームを画像をアップ予定です。

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